Вернуться к статье

ИММЕРСИВНЫЕ ПРАКТИКИ РОССИЙСКИХ КРЕАТИВНЫХ ИНДУСТРИЙ ДЛЯ РАЗВИТИЯ ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ, СТАРТАП-ДВИЖЕНИЯ

Таблица 1 - Перечень иммерсивных технологий: RR, VR, AR, MR, XR, 360°-фото или видео

Наименование

Сущность

Примеры использования

В практике индивидов (вид деятельности)

В креативных индустриях

0.RR (real reality) — дословно «реальная реальность» или объективная реальность

Реальность, в которой мы находимся и которую воспринимаем органами чувств. Реальность приходится определять: необходимо понимать, с чем мы смешиваем виртуальную реальность.

Окружение человека, исследование как окружения, так человека, взаимодействие «человек-микроокружение-макроокружение»

Традиционный (классический) театр, музеи

1.VR (virtual reality) — виртуальная реальность

Полностью смоделированная реальность с применением современных технологий. Это не только 3D или 360 сцены, это также звук, тактильные ощущения, запахи.

- Шлемы виртуальной реальности; трекинговые системы; специальные перчатки вместо привычного джойстика (профессиональный спорт);

- VR-ипотека ВТБ (банк);

- платформы Engageli, имитирующие реальный класс, позволяет локализовать учащегося за партой, разделить на пары или группы, или, наоборот, выделить индивидуальное рабочее пространство (образование).

Иммерсивный театр, виртуальная прогулка по мастерской художника, иммерсивные выставки.

2.AR (augmented reality) —дополненная реальность

Или «добавленная»: мы добавляем в нашу реальную реальность (RR) элементы виртуальной, смоделированной реальности

Игра Pokemon Go, очки дополненной реальности. Google Glass (игровая индустрия);

- голограммы, наложения картинок в прямом эфире телеканалов, использование интерактивных мониторов (телевидение);

- использование в рекламных роликах (Pepsi Max) (маркетинг);

- технологии AR накладывают изображение поверх операционной области и позволяют более четко видеть кровеносные сосуды и нервы (медицина).

3.MR (mixed reality) — смешанная реальность

Термин появился благодаря запуску Windows Mixed Realit: VR с некоторыми дополнениями RR

*

*

4.XR (extended reality) — расширенная реальность

Общее название для AR- и VR-технологий

*

*

5.Панорамные и 360°-фото или видео

Контент, состоящий из одной 360°- или нескольких сшитых фото и видео. Распространены также 360°-трансляции

Технология широко применяется при демонстрации недвижимости (недвижимость); виртуальные туры (туризм, недвижимость)

виртуальные проекты-экскурсии по выставкам (музей Метрополитен, государственный музей «Эрмитаж»)

… - рассматривается далее; * - здесь подробно не рассматриваются; 0 - как одно из условий разработки иммерсивных технологий; на основе [21], [25], [27], [28]